Curso básico com foco na utilização das ferramentas existentes na versão mais recente de um dos softwares mais utilizados em projetos de modelagem, animação, texturização e renderização 3D, principalmente devido ao seu fácil acesso quanto à aquisição gratuita e a sua interface amigável.
Cronograma do Curso
- Apresentação
- Download e instalação
- Redimensionamento de interface
- Customização de interface
- Navegação pela interface
- Seleção de objetos
- Centralização de objetos
- Ajuste de posição, rotação e escala
- Redefinindo valores de transformação
- Como adicionar ou deletar elementos
- Visualização da viewport
- Como duplicar elementos
- Customização de arquivos iniciais
- Aplicação de materiais
- Uso de modificadores
- Praticando formas de transformação
- Habilitando modo de edição
- Edição de vértices, edges e faces
- Uso de bevel, extrude e inset
- Suavização de áreas com smooth
- Criação de modelo básico
- Finalizando modelo básico