Curso iniciante de aprendizado na utilização das ferramentas básicas de composição digital e efeitos visuais utilizando o software SideFX Houdini. O Houdini por ser um software com uma ampla quantidade de ferramentas e por possuir uma interface simples e amigável tem crescido muito atualmente entre os usuários interessados em desenvolver um portfólio voltado à produção de projetos em efeitos visuais.
Cronograma do Curso
- Apresentação
- Conhecendo a Interface do Houdini
- Configurando Diretório do Projeto
- Adicionando Formas Básicas e Ajustando Visualização
- Ferramentas de Redimensionamento e Reposicionamento
- Ferramenta de Alteração Múltipla e Ajuste de Visualização da Cena
- Compreendendo o Network Viewer
- Informações Adicionais Sobre o Network Viewer
- Importando Geometria ao Projeto
- Aplicando Materiais ao Modelo
- Ajustando a Escala do Modelo
- Criando Animação Básica Com Keyframes
- Introdução ao Uso do Sistema de Partículas
- Alterando Parâmetros do Sistema de Partículas
- Alterando Tempo de Vida de um Sistema de Partículas
- Adicionando Sistema de Partículas a Partir de um Ponto Específico
- Utilizando Simultaneamente Sistema de Partículas e Dinâmicas
- Adicionando Câmeras ao Projeto
- Adicionando Sistema de Partículas à Nave
- Concluindo Ajustes Finais
- Apresentação
- Configurando Projeto Inicial
- Adicionando Nodes Iniciais
- Adicionando Iluminação e Câmera
- Alterando Parâmetros do Ocean Spectrum
- Mesclando Camadas Semelhantes
- Adicionando Detalhes às Ondas
- Adicionando Nodes de Interação de Objeto
- Configurando Renderização do Projeto
- Otimizando Projeto com Monitor de Performance
- Criando Projeto Final com Ocean Guided
- Alterando Parâmetros do Ocean Spectrum
- Adicionando Ondas à Cena
- Adicionando Elemento de Rigid Body ao Navio
- Adicionando Maior Concentração de Partículas
- Ajustando Animação do Barco
- Salvando Animação no Disco Rígido
- Alterando Parâmetros de Colisão
- Finalizando Alteração de Parâmetros de Colisão
- Ajustando Renderização em Segundo Plano
- Configurando Arquivo Renderizado
- Configurando Iluminação
- Adicionando Materiais ao Oceano
- Configuração de Renderização Final