Unreal Engine 4 é a mais poderosa ferramenta de criação de videogames no mercado dos dias de hoje. A prova é que os jogos comerciais mais populares, tais como o Daylight, Dead Island 2, Space HulK Deathwing, Fable Legends e Tekken 7 o utilizaram.
Cronograma do Curso
- Primeiros passos
- Iniciando um projeto e preparando o protótipo do cenário – parte 1
- Criando um protótipo de cenário com BSP – parte 2
- Aula 1 – Primeiros passos
- Aula 2 – Iniciando um projeto e preparando o protótipo do cenário – parte 1
- Aula 3 – Criando um protótipo de cenário com BSP – parte 2
- Aula 4 – Ajustando o cenário e colocando janelas
- Aula 5 – Finalizando o protótipo do cenário
- Aula 6 – Convertendo BSP em static meshe
- Aula 7 – Ajustando UV dos props
- Aula 8 – Construindo os props do cenário
- Aula 9 – Reimportando ativos
- Aula 10 – Criando os props do cenário – parte 1
- Aula 11 – Criando os props do cenário – parte 2
- Aula 12 – Importando os ativos e decorando o cenário – parte 1
- Aula 13 – Importando os ativos e decorando o cenário – parte 2
- Aula 14 – Aplicando materiais
- Aula 15 – Criando o material do piso
- Aula 16 – Criando o decal de poeira para o piso e posicionando no cenário
- Aula 17 – Iniciando a iluminação do cenário – parte 1
- Aula 18 – Iniciando a iluminação do cenário – parte 2
- Aula 19 – Finalizando iluminação e post process
- Aula 20 – Densidade de light maps