V-ray é um software de renderização que utiliza técnicas avançadas para o desenvolvimento de projetos em 3D. Este software de renderização é dedicado a software proprietários de modelagem como o 3D Studio Max, Google SketchUp, Maya (software), Rhinoceros 3D e Cinema 4D.
O software é o mais utilizado para obtenção de perspectivas em fotorrealismo, pois apresenta técnicas avançadas de iluminação global e de mapeamento. O V-Ray é utilizado no desenvolvimento de produções cinematográficas e de jogos de grandes companhias.
Cronograma do Curso
- Apresentação
- Conteúdo do curso
- Fluxo de trabalho
- Configuração inicial
- Funções básicas do V-Ray
- Funções do V-Ray Frame Buffer
- Variações de Antialiasing
- Iluminação – V-Ray Sun
- Iluminação – Ajustes do V-Ray Sun
- Iluminação – V-Ray Light
- Iluminação – V-Ray IES Light
- Iluminação – Dome Light e Ambient Light
- Materiais – Criação e aplicação de Diffuse Map
- Materiais – Criação e aplicação de materiais reflexivos
- Materiais – Informações adicionais sobre materiais reflexivos
- Materiais – Criação e aplicação de materiais de refração
- Materiais – Criação e aplicação de materiais V-Ray Car Paint
- Controle de câmera – Adicionando e ajustando Physical Camera
- Global Illumination – Ajustes rápidos
- Global Illumination – Configuração de engine primária e secundária
- Sketchup – Semelhanças entre as versões e considerações finais